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[기관 매집 동향] 게임빌 5.32%P 매수...MRI 14점
기관 투자자가 최근 20일(거래일 기준)간 게임빌을 5.32%P 가량 매수해 눈길을 끈다.
29일 증권업계에 따르면 기관 투자자는 최근 20일에 걸쳐 게임빌 지분 5.32%P를 순매수했다. 오전 9시 55분 현재 게임빌은 전일 대비 1.7% 오른 18만7500원에 거래 중이다.
최근 20일 기관 순매수 지분율이 높은 종목으로는 1위 다음카카오(10.51%)에 이어 티웨이홀딩스665원, ▲26원, 4.07%(7.45%), 마크로젠16,100원, ▲30원, 0.19%(6.24%) 등이 상위권에 올랐다.
게임빌은 주식MRI 평가에서 25점 만점 중 14점을 받았다. 주식MRI는 한국투자교육연구소(KIERI)가 기업의 투자가치를 측정하기 위해 개발한 솔루션이다. 상위 20선 중 주식MRI 점수 15점 이상인 기업은 마크로젠16,100원, ▲30원, 0.19%, 벽산1,914원, ▲8원, 0.42%, 코프라 등 총 3개다.
주식MRI 분석은 재무건전성을 포함해 수익성장성, 사업독점성, 현금창출력, 밸류에이션 등 5가지 측면에서 개별 주식의 매력도를 측정해 점수화한 것이다. 모두 5가지 부문에서 5점 만점, 총 25점 만점이다. 일반적으로 총점이 15점 이상이면 투자 검토대상, 20점 이상이면 투자 매력이 있는 것으로 판단한다.
<금일 20일 누적 지분율 변동 종목 리스트>
다음카카오 티웨이홀딩스 마크로젠 해성옵틱스 한진칼 토비스 코스온 LG생명과학 와이지엔터테인먼트 위메이드 게임빌 대덕GDS 벽산 동아원 코프라 제닉 조광페인트 현대엘리베이 성신양회 이수페타시스
[2014년 3월 31일 기준, 단위 : 주식수(주), 지분율(%)]
29일 증권업계에 따르면 기관 투자자는 최근 20일에 걸쳐 게임빌 지분 5.32%P를 순매수했다. 오전 9시 55분 현재 게임빌은 전일 대비 1.7% 오른 18만7500원에 거래 중이다.
최근 20일 기관 순매수 지분율이 높은 종목으로는 1위 다음카카오(10.51%)에 이어 티웨이홀딩스665원, ▲26원, 4.07%(7.45%), 마크로젠16,100원, ▲30원, 0.19%(6.24%) 등이 상위권에 올랐다.
게임빌은 주식MRI 평가에서 25점 만점 중 14점을 받았다. 주식MRI는 한국투자교육연구소(KIERI)가 기업의 투자가치를 측정하기 위해 개발한 솔루션이다. 상위 20선 중 주식MRI 점수 15점 이상인 기업은 마크로젠16,100원, ▲30원, 0.19%, 벽산1,914원, ▲8원, 0.42%, 코프라 등 총 3개다.
주식MRI 분석은 재무건전성을 포함해 수익성장성, 사업독점성, 현금창출력, 밸류에이션 등 5가지 측면에서 개별 주식의 매력도를 측정해 점수화한 것이다. 모두 5가지 부문에서 5점 만점, 총 25점 만점이다. 일반적으로 총점이 15점 이상이면 투자 검토대상, 20점 이상이면 투자 매력이 있는 것으로 판단한다.
<금일 20일 누적 지분율 변동 종목 리스트>
다음카카오 티웨이홀딩스 마크로젠 해성옵틱스 한진칼 토비스 코스온 LG생명과학 와이지엔터테인먼트 위메이드 게임빌 대덕GDS 벽산 동아원 코프라 제닉 조광페인트 현대엘리베이 성신양회 이수페타시스
[게임빌] 투자 체크 포인트
기업개요 | 모바일 게임 및 온라인 네트워크게임 서비스 제공 |
---|---|
사업환경 | ▷ 스마트폰의 판매량 증가와 관련 온라인 콘텐츠 수요의 급증으로 성장세 유지 ▷ 스마트폰의 고성능화, 풍부한 게임 공급, 4G 보급 등으로 꾸준한 성장 전망 ▷ 컴투스는 국내 모바일 게임 시장에서 가장 개발력이 높음 ▷ 방학/휴일 기간에 게임 이용률 증가 |
경기변동 | ▷ 경기 방어적인 성격을 지님 ▷ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음 |
주요제품 | ▷ 모바일 게임 : 프로야구 시리즈, 제노니아 시리즈, 카툰워즈 시리즈, 에어팽귄 등 (100%) *괄호안은 매출 비중 |
원재료 | 해당사항 없음 |
실적변수 | ▷ 개발·퍼블리싱 게임 흥행시 수혜 ▷ 스마트폰 보급 확대시 수혜 ▷ 글로벌 런칭시 매출 성장 가능성 ▷ 개발 비중이 높고 자체 플랫폼 활용시 마진 높음 -카카오톡 등 타사 플랫픔 활용시 수수료 지불로 마진 낮음 |
리스크 | ▷ 쿨링오프제 등 정부의 규제 정책으로 실적 악화 가능성 ▷ 모바일 게임 시장 경쟁 심화 지속 ▷ 흥행 기간이 PC 온라인 게임에 비해 짧음 |
신규사업 | ▷ IPTV, SNS 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능한 게임 개발 중 |
위의 기업정보는 한국투자교육연구소가 사업보고서, IR 자료, 뉴스, 업계동향 등 해당 기업의 각종 자료를 참고해 지속적으로 업데이트 합니다. 게임빌의 정보는 2014년 09월 10일에 최종 업데이트 됐습니다.
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[게임빌] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
[게임빌] 주요주주
성 명 | 관 계 | 주식의 종류 | 소유주식수 및 지분율 | 비고 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
기 초 | 기 말 | ||||||
주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 | ||||
송병준 | 본인 | 보통주 | 1,722,581 | 26.41 | 1,722,581 | 26.41 | - |
이용국 | 등기임원 | 보통주 | 10,600 | 0.16 | 10,600 | 0.16 | - |
송재준 | 등기임원 | 보통주 | 64,772 | 0.99 | 64,772 | 0.99 | - |
현능호 | 비등기임원 | 보통주 | 20,052 | 0.31 | 20,052 | 0.31 | - |
정용희 | 비등기임원 | 보통주 | 3,000 | 0.05 | 3,000 | 0.05 | - |
이규창 | 비등기임원 | 보통주 | 21,342 | 0.33 | 21,342 | 0.33 | - |
박정우 | 계열사 등기임원 | 보통주 | 25,444 | 0.39 | 25,444 | 0.39 | - |
송일규 | 계열사 등기임원 | 보통주 | 20,170 | 0.31 | 20,170 | 0.31 | - |
윤동영 | 계열사 등기임원 | 보통주 | 1,650 | 0.03 | 0 | 0 | 특별관계 해소 |
계 | 보통주 | 1,889,611 | 28.97 | 1,887,961 | 28.95 | - | |
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