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[즉시분석] 게임빌 7%↑...'V차트 우량주'
아이투자 'V차트 우량주' 게임빌이 사상 최고가를 기록했다. 3일 장중 10만9700원으로 지난 28일에 이어 3일 만에 최고가를 경신했다. 오후 1시 12분 현재 주가는 고가 대비 2% 떨어진 10만7600원에 거래되고 있다.
지난 6월 25일 아이투자는 이 회사를 'V차트 우량주'로 소개했다. (바로가기 ☞ [V차트 우량주] 게임빌, 글로벌 모바일 게임사를 향해) 일반적으로 모바일 게임이 수명이 짧은 편임에도, 적절한 업그레이드를 통한 반복 구매 유도로 꾸준한 실적 성장을 지속했고, 최근 스마트폰 보급 확대로 우호적 사업 환경이 조성된 점에서 높은 점수를 받았다. 또한, 1분기 말 현금성자산(현금+단기금융자산)이 392억원으로 부채 총계를 모두 상환해도 303억원이 남는 안전한 재무구조도 우량주 선정에 참고했다. 소개 이후 주가 상승률은 약 20%다.

게임빌은 2000년 서울대학교 벤처 동아리에서 시작한 모바일게임 개발사다. 세계 최초의 아이디어 모바일게임으로 불리는 ‘놈’ 시리즈, 누적 다운로드 4천만 건을 돌파한 '프로야구' 시리즈, 모바일 RPG 시장에서 인기를 얻고 있는 '제노니아' 시리즈 등을 지속 출시해왔다. 증시 상장은 지난 2009년 7월에 이뤄졌다.
게임빌의 2분기 매출액은 118억원으로 지난해 동기보다 45% 늘고, 영업이익과 순이익은 57억5900만원과 58억7300만원으로 54%와 56%가 늘었다.
2분기 실적이 반영된 2분기 연환산 실적(최근 4분기 합산) 주가수익배수(PER)는 28.5배로 최근 3년 평균인 16.9배보다 높다. 주가순자산배수(PBR)는 8.1배로 3년 평균 4.5배보다 높고, 자기자본이익률(ROE)은 28%로 3년 평균 27%보다 높다.
▷ 주식MRI 분석결과, 상장사 상위 25%
지난 6월 25일 아이투자는 이 회사를 'V차트 우량주'로 소개했다. (바로가기 ☞ [V차트 우량주] 게임빌, 글로벌 모바일 게임사를 향해) 일반적으로 모바일 게임이 수명이 짧은 편임에도, 적절한 업그레이드를 통한 반복 구매 유도로 꾸준한 실적 성장을 지속했고, 최근 스마트폰 보급 확대로 우호적 사업 환경이 조성된 점에서 높은 점수를 받았다. 또한, 1분기 말 현금성자산(현금+단기금융자산)이 392억원으로 부채 총계를 모두 상환해도 303억원이 남는 안전한 재무구조도 우량주 선정에 참고했다. 소개 이후 주가 상승률은 약 20%다.

게임빌은 2000년 서울대학교 벤처 동아리에서 시작한 모바일게임 개발사다. 세계 최초의 아이디어 모바일게임으로 불리는 ‘놈’ 시리즈, 누적 다운로드 4천만 건을 돌파한 '프로야구' 시리즈, 모바일 RPG 시장에서 인기를 얻고 있는 '제노니아' 시리즈 등을 지속 출시해왔다. 증시 상장은 지난 2009년 7월에 이뤄졌다.
게임빌의 2분기 매출액은 118억원으로 지난해 동기보다 45% 늘고, 영업이익과 순이익은 57억5900만원과 58억7300만원으로 54%와 56%가 늘었다.
2분기 실적이 반영된 2분기 연환산 실적(최근 4분기 합산) 주가수익배수(PER)는 28.5배로 최근 3년 평균인 16.9배보다 높다. 주가순자산배수(PBR)는 8.1배로 3년 평균 4.5배보다 높고, 자기자본이익률(ROE)은 28%로 3년 평균 27%보다 높다.
▷ 주식MRI 분석결과, 상장사 상위 25%
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[모바일 앱 관련 기업] 이슈와 수혜주
[한국투자교육연구소] 모바일 앱은 스마트폰, 태블릿 PC 등 모바일 환경에서 쓰이는 소프트웨어, 콘텐츠를 의미한다. 게임, 움원, 영상, eBook, 오피스 등으로 구분된다. eBook, 게임, 엔터테인먼트 비중이 크다.
시장분석기관 가트너는 2011년 모바일 앱 다운로드 횟수가 177억번으로 2010년 82억번보다 2배 이상 증가할 것으로 예상했다.
[관련 기업]
게임: 게임빌, 컴투스
오피스: 인프라웨어, 한글과컴퓨터
음악: 로엔(멜론), KT뮤직(도시락), 소리바다(소리바다), 네오위즈인터넷(벅스)
교육: 청담러닝, 예림당(eBook 개발 예정)
방송: 대원미디어, SBS콘텐츠허브, 나우콤
시장분석기관 가트너는 2011년 모바일 앱 다운로드 횟수가 177억번으로 2010년 82억번보다 2배 이상 증가할 것으로 예상했다.
[관련 기업]
게임: 게임빌, 컴투스
오피스: 인프라웨어, 한글과컴퓨터
음악: 로엔(멜론), KT뮤직(도시락), 소리바다(소리바다), 네오위즈인터넷(벅스)
교육: 청담러닝, 예림당(eBook 개발 예정)
방송: 대원미디어, SBS콘텐츠허브, 나우콤
[모바일 앱 관련 기업] 관련종목
| 종목명 | 현재가 | 전일대비 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | PER | PBR | ROE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 게임빌 | 107,700원 | ▲7,600원 (7.6%) | 133 | 55 | 47 | 29.6 | 7.56 | 25.5% |
| 컴투스 | 67,700원 | ▲2,500원 (3.8%) | 92 | 8 | 42 | 88.4 | 9.22 | 10.4% |
| 인프라웨어 | 7,760원 | ▼80원 (-1%) | 176 | 27 | 13 | 30.1 | 1.85 | 6.2% |
| 한글과컴퓨터 | 13,000원 | ▼150원 (-1.1%) | 328 | 135 | 107 | 20.5 | 2.46 | 12% |
| 로엔 | 14,500원 | ▲550원 (3.9%) | 900 | 164 | 132 | 15.7 | 3.00 | 19.1% |
| KT뮤직 | 2,635원 | ▲20원 (0.8%) | 137 | -11 | -11 | N/A | 4.08 | -16.8% |
| 소리바다 | 2,715원 | ▲10원 (0.4%) | 119 | 6 | 6 | 35.7 | 3.20 | 9% |
| 네오위즈인터넷 | 14,150원 | ▲600원 (4.4%) | 128 | -6 | -3 | 30.9 | 4.64 | 15% |
| 청담러닝 | 13,850원 | ▲150원 (1.1%) | 457 | 63 | 58 | 6.3 | 1.11 | 17.6% |
| 예림당 | 7,030원 | ▲190원 (2.8%) | 262 | 73 | 73 | 12.8 | 2.28 | 17.9% |
| 대원미디어 | 8,720원 | 0원 (0%) | 191 | 3 | 7 | N/A | 1.43 | -3.4% |
| SBS콘텐츠허브 | 14,250원 | ▲100원 (0.7%) | 1,044 | 187 | 132 | 12.8 | 2.53 | 19.8% |
| 나우콤 | 11,150원 | ▲350원 (3.2%) | 270 | 18 | 31 | 39.6 | 3.06 | 7.7% |
* 매출액, 영업이익, 순이익은 2012년 1월~6월 누적, 단위는 억원, K-IFRS 개별 재무제표 기준.
[게임빌] 투자 체크 포인트
| 기업개요 | 한국 모바일게임 1위업체 |
|---|---|
| 사업환경 | ㅇ 인터넷 보급률 성장과 IT 기술의 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속도로 성장하는 추세 ㅇ 스마트 기기의 출연 등으로 모바일 게임 시장 성장세 본격화 |
| 경기변동 | ㅇ 경기 방어적인 성격을 지님 ㅇ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음 |
| 주요제품 | 프로야구 시리즈 제노니아 시리즈 놈 시리즈 정통맞고 시리즈 |
| 실적변수 | ㅇ 게임 흥행 시 수혜 ㅇ 스마트기기 시장 확대시 수혜 ㅇ 게임 판매 단가 인상시 수혜 ㅇ 정부 규제 강화시 실적 부진 |
| 신규사업 | IPTV, SNS 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능한 게임 개발 중 |
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[게임빌] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
[게임빌] 주요주주
| 성 명 | 관 계 | 주식의 종류 |
소유주식수(지분율) | 비고 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기 초 | 기 말 | ||||||
| 주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 | ||||
| 송병준 | 본인 | 보통주 | 1,888,581 | 34.22 | 1,888,581 | 34.08 | - |
| 이용국 | 등기임원 | 보통주 | 26,630 | 0.48 | 17,600 | 0.32 | 장내매도 |
| 송재준 | 등기임원,제 | 보통주 | 97,052 | 1.76 | 90,000 | 1.62 | 장내매도 |
| 현능호 | 비등기임원 | 보통주 | 47,061 | 0.85 | 27,061 | 0.49 | 장내매도 |
| 이경일 | 비등기임원 | 보통주 | 18,000 | 0.33 | 0 | 0 | 임원퇴임 |
| 정용희 | 비등기임원 | 보통주 | 1,700 | 0.03 | 3,500 | 0.06 | 스톡옵션행사, 장내매도 |
| 이규창 | 비등기임원 | 보통주 | 47,108 | 0.85 | 17,342 | 0.31 | 장내매도 |
| 계 | 보통주 | 2,126,132 | 38.52 | 2,044,084 | 36.89 | - | |
| 우선주 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | ||
| 기 타 | 3,393,123 | 61.48 | 3,497,275 | 63.11 | - | ||
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아이투자가 개발한 주식MRI로 분석한 게임빌의 투자 매력도 종합 점수는 25점 만점에 14점으로 전체 상장기업 중 442위(상위 25%)를 차지했다. 

























