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[핫이슈] 엔씨소프트 3%↑...게임주 동반 '강세'

게임주가 동반 강세다.
 
3일 오전 10시 41분 현재 엔씨소프트216,500원, ▲3,500원, 1.64%는 3.6% 오른 26만1500원에 거래되고 있다. 그 밖에 온라인 게임주인 네오위즈게임즈 14%, 위메이드41,550원, ▲1,100원, 2.72% 3.5%, 액토즈소프트6,360원, ▲130원, 2.09% 6.4%, 게임하이 3.2% 상승하고 있으며, 모바일 게임주인 JCE 6.8%, 게임빌 6.4%, 컴투스45,050원, ▲2,350원, 5.5% 1.8% 오르는 중이다.

특히 게임업종 대장주인 엔씨소프트의 상승세가 눈에 띈다. 이날 증권가에선 신작 게임인 '길드워2'가 호조를 보이고 있다고 진단했다. 업계에 따르면 길드워2는 출시 4일만에 아마존 등 대형 유통 채널에 재고가 바닥났으며, 동시 접속자 40만명을 돌파해 서버 수용 인원을 초과한 상태다. 길드워2는 북미와 유럽을 중심으로 서비스 되고 있다.

엔씨소프트는 2분기 실적 악화 등으로 7월 주가가 20만원 초반대까지 하락하면서 부진한 흐름을 보였다.



[게임 소프트웨어 관련 기업] 이슈와 수혜주

[한국투자교육연구소] 게임 산업은 크게 온라인 게임과 모바일 게임으로 구분된다. 온라인 게임은 국내 시장의 86%를 차지하고 있으며 중국 등 해외에서도 경쟁력을 인정받고 있다. 모바일 게임은 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기의 보급 확대로 빠르게 성장하고 있다.

사업모델에 따라 개발사와 퍼블리셔로 구분할 수도 있다. 개발사는 직접 게임을 만드는 회사다. 퍼블리셔는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템 구축, 홍보 등의 역할을 한다.

게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.

한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.

[게임 개발사]
엔씨소프트: 리니지, 아이온, 길드워
JCE: 프리스타일, 프리스타일 풋볼, 룰더스카이
액토즈소프트: 미르의 전설 시리즈
게임하이: 서든어택, 퍼펙트스톰
드래곤플라이: 스페셜포스, 카르마
웹젠: 뮤, 썬, R2

[게임 퍼블리셔]
위메이드: 젬파이터, 타르타로스온라인
네오위즈게임즈: 피파온라인, 스페셜포스
CJ E&M: 마구마구, 대항해시대 온라인

[모바일 게임사]
게임빌: 프로야구 2011, 2010, 제노니아
컴투스: 컴투스 프로야구, 폰고도리, 이노티아 시리즈

* 개발과 퍼블리싱이 중목되면 매출비중이 큰 분야로 구분했다.

[게임 소프트웨어 관련 기업] 관련종목

종목명 현재가 전일대비 매출액 영업이익 순이익 PER PBR ROE
엔씨소프트 261,000 ▲8,500 (3.4%) 2,324 440 426 83.7 5.43 6.5%
JCE 39,350 ▲2,450 (6.6%) 362 92 83 41.8 5.78 13.8%
위메이드 58,900 ▲2,000 (3.5%) 411 103 109 47 3.21 6.8%
액토즈소프트 42,000 ▲2,200 (5.5%) 439 122 96 29.1 3.90 13.4%
네오위즈게임즈 29,450 ▲3,550 (13.7%) 1,726 420 345 6.6 2.08 31.7%
게임하이 9,510 ▲290 (3.1%) 289 202 162 20.2 4.28 21.2%
드래곤플라이 16,800 ▲350 (2.1%) 197 9 10 147.1 2.79 1.9%
게임빌 107,000 ▲6,900 (6.9%) 133 55 47 29.6 7.56 25.5%
컴투스 66,600 ▲1,400 (2.1%) 92 8 42 88.4 9.22 10.4%
소프트맥스 13,000 ▲500 (4%) 32 22 19 24 3.21 13.4%

* 매출액, 영업이익, 순이익은 2012년 1월~6월 누적, 단위는 억원, K-IFRS 개별 재무제표 기준.


[엔씨소프트] 투자 체크 포인트

기업개요 '리니지', '아이온'으로 유명한 온라인게임 전문업체
사업환경 ㅇ 인터넷 보급률 성장과 IT 기술의 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속도로 성장하는 추세
ㅇ 스마트 기기의 출연 등으로 모바일 게임 시장 성장세 본격화
경기변동 ㅇ 경기 방어적인 성격을 지님
ㅇ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음
주요제품 ㅇ 리니지 1 : 온라인 게임, 월정액 요금과 부가서비스 매출 (매출 비중 32.1%)
ㅇ 리니지 2 : 온라인 게임, 월정액 요금과 부가서비스 매출 (매출 비중 16.5%)
ㅇ 아이온 : 온라인 게임, 월정액 요금과 부가서비스 매출 (매출 비중 36.7%)
실적변수 ㅇ 게임 흥행 시 수혜
ㅇ 정부 규제 강화 시 실적 부진
리스크 쿨링오프제 등 정부의 규제 정책으로 실적 악화 가능성
신규사업 블래이드앤소울, 길드워2 등 신작 게임 2012년 출시 예정

(자료 : 아이투자 www.itooza.com)


[엔씨소프트] 한 눈에 보는 투자지표

(단위: 억원)

손익계산서 2012.6월 2011.12월 2010.12월 2009.12월
매출액 2,324 5,002 5,147 4,525
영업이익(보고서) 440 1,969 2,507 1,995
영업이익률(%) 18.9% 39.4% 48.7% 44.1%
영업이익(K-GAAP) 412 1,950 2,507 1,995
영업이익률(%) 17.7% 39% 48.7% 44.1%
순이익(지배) 426 1,769 1,738 1,825
순이익률(%) 18.3% 35.4% 33.8% 40.3%
주요투자지표
이시각 PER 83.67
이시각 PBR 5.43
이시각 ROE 6.50%
5년평균 PER 36.83
5년평균 PBR 5.01
5년평균 ROE 16.05%

(자료 : K-IFRS 개별 재무제표 기준)

[엔씨소프트] 주요주주

성명(법인)명 관계 변경전 변경후 비고
주식수(주) 지분율(%) 주식수(주) 지분율(%)
김택진 변경전 최대주주 5,406,091 24.69 2,188,000 9.99 -
이희상 변경전 최대주주의 특수관계인 51,040 0.23 51,040 0.23 임원
나성찬 변경전 최대주주의 특수관계인 9,250 0.04 9,250 0.04 계열사 임원
곽순욱 변경전 최대주주의 특수관계인 10,000 0.05 10,000 0.05 계열사 임원
윤재수 변경전 최대주주의 특수관계인 3,850 0.02 3,850 0.02 계열사 임원
Michael O'Brien 변경전 최대주주의 특수관계인 5 0.00 5 0.00 계열사 임원
NEXON CO., Ltd. 변경후 최대주주 0 0 3,218,091 14.70 -

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