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[즉시분석] 네오위즈 9%↑..."이익증가 미반영"

2분기 실적기준 '이익증가미반영기업'인 네오위즈가 급등세다. 3일 오전 10시 10분 현재 네오위즈19,940원, ▲430원, 2.2%는 8.9%(1600원) 오른 2만원에 거래되고 있다. 네오위즈가 2만원을 회복한 것은 지난 3월 21일 이후 처음이다.

네오위즈는 지난달 17일 상한가를 시작으로 꾸준히 상승세다. 최근 12일(거래일 기준)간 네오위즈 주가는 무려 56% 올랐다.



네오위즈는 최근 순이익이 증가했지만, 주가는 오히려 하락해 아이투자의 '이익증가미반영기업'에 포함됐다. 네오위즈의 2분기 연환산(최근 4분기 합산) 지분법 적용 순이익은 294억원으로 작년 4분기 연환산 값보다 149% 증가했다. 반면 현재 주가는 2만원으로 6개월 전보다 5% 하락했다. 순이익 증가율에서 주가 변동률을 뺀 값은 154%다. 이 값이 클수록 주가가 저평가돼 있다고 볼 수 있다.

네오위즈는 네오위즈게임즈(지분율 25.3%), 네오위즈인터넷(49.6%) 등 7개의 자회사를 거느린 순수지주회사다. 자회사의 사업은 크게 게임과 인터넷으로 나뉜다. 연결기준 매출액 비중은 게임이 92%로 압도적이다. 영업이익과 순이익 역시 대부분이 이곳에서 나온다. 게임사업을 하는 자회사에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 네오위즈게임즈다. 네오위즈의 자산에서 네오위즈게임즈 지분가치 비중은 47%다.

지난해부터 네오위즈 주가는 꾸준히 하락했다. 네오위즈 그룹의 핵심 회사인 네오위즈게임즈가 주력 게임의 재계약 문제에 휘말렸기 때문이다. 네오위즈게임즈는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템을 구축, 홍보하는 퍼블리셔다. 개발사와 일정기간 계약을 맺고 게임을 구매해 사용자들에게 서비스한다. 즉, 계약기간이 끝나면 재계약을 통해 서비스를 연장할 수 있으나, 계약을 종료할 수도 있다.

네오위즈게임즈 매출의 40%를 차지하는 ‘크로스파이어’의 재계약 문제는 작년 하반기부터 붉어졌다. 급기야 재계약을 둘러 싼 개발사와 소송전이 이뤄지면서 네오위즈 그룹주는 동반 하락했다. 네오위즈 주가는 작년 10월 한때 4만3000원에 거래됐으나, 이달 1만2000원까지 폭락했다.

이에 따라 네오위즈 주가는 수익가치 대비 낮은 수준에 거래되고 있다. 최근 주가가 급등했지만, 현재 주가수익배수(PER)는 5.7배로 5년 평균인 13배의 절반에도 못 미친다.



[게임 소프트웨어 관련 기업] 이슈와 수혜주

[한국투자교육연구소] 게임 산업은 크게 온라인 게임과 모바일 게임으로 구분된다. 온라인 게임은 국내 시장의 86%를 차지하고 있으며 중국 등 해외에서도 경쟁력을 인정받고 있다. 모바일 게임은 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기의 보급 확대로 빠르게 성장하고 있다.

사업모델에 따라 개발사와 퍼블리셔로 구분할 수도 있다. 개발사는 직접 게임을 만드는 회사다. 퍼블리셔는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템 구축, 홍보 등의 역할을 한다.

게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.

한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.

[게임 개발사]
엔씨소프트: 리니지, 아이온, 길드워
JCE: 프리스타일, 프리스타일 풋볼, 룰더스카이
액토즈소프트: 미르의 전설 시리즈
게임하이: 서든어택, 퍼펙트스톰
드래곤플라이: 스페셜포스, 카르마
웹젠: 뮤, 썬, R2

[게임 퍼블리셔]
위메이드: 젬파이터, 타르타로스온라인
네오위즈게임즈: 피파온라인, 스페셜포스
CJ E&M: 마구마구, 대항해시대 온라인

[모바일 게임사]
게임빌: 프로야구 2011, 2010, 제노니아
컴투스: 컴투스 프로야구, 폰고도리, 이노티아 시리즈

* 개발과 퍼블리싱이 중목되면 매출비중이 큰 분야로 구분했다.

[게임 소프트웨어 관련 기업] 관련종목

종목명 현재가 전일대비 매출액 영업이익 순이익 PER PBR ROE
엔씨소프트 261,500 ▲9,000 (3.6%) 2,324 440 426 83.7 5.43 6.5%
JCE 38,550 ▲1,650 (4.5%) 362 92 83 41.8 5.78 13.8%
위메이드 58,600 ▲1,700 (3%) 411 103 109 47 3.21 6.8%
액토즈소프트 42,000 ▲2,200 (5.5%) 439 122 96 29.1 3.90 13.4%
네오위즈게임즈 28,950 ▲3,050 (11.8%) 1,726 420 345 6.6 2.08 31.7%
게임하이 9,420 ▲200 (2.2%) 289 202 162 20.2 4.28 21.2%
드래곤플라이 16,850 ▲400 (2.4%) 197 9 10 147.1 2.79 1.9%
게임빌 104,500 ▲4,400 (4.4%) 133 55 47 29.6 7.56 25.5%
컴투스 65,700 ▲500 (0.8%) 92 8 42 88.4 9.22 10.4%
소프트맥스 13,050 ▲550 (4.4%) 32 22 19 24 3.21 13.4%

* 매출액, 영업이익, 순이익은 2012년 1월~6월 누적, 단위는 억원, K-IFRS 개별 재무제표 기준.


[네오위즈] 한 눈에 보는 투자지표

(단위: 억원)

손익계산서 2012.3월 2011.12월 2010.12월 2009.12월
매출액 33 131 406 191
영업이익(보고서) -39 302 74 84
영업이익률(%) -118.2% 230.5% 18.2% 44%
영업이익(K-GAAP) 9 34 74 84
영업이익률(%) 27.3% 26% 18.2% 44%
순이익(지배) 11 254 89 72
순이익률(%) 33.3% 193.9% 21.9% 37.7%
주요투자지표
이시각 PER 5.73
이시각 PBR 0.99
이시각 ROE 17.21%
5년평균 PER 13.24
5년평균 PBR 0.75
5년평균 ROE -0.29%

(자료 : K-IFRS 개별 재무제표 기준)


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