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[적중!] 웹젠 5%↑…승부주 후 + 13%
[아이투자 형재혁] 주식시장이 부진한 흐름을 보이는 가운데 아이투자가 '승부주'로 소개했던 웹젠14,970원, ▼-40원, -0.27%이 급등세다.
21일 오후 2시 36분 현재 4.1% 오른 1만원에 거래되고 있다. 지난 8일 승부주로 소개한 후 8거래일 만에 약 13% 상승이다.
웹젠의 1분기 매출액은 109억원으로 지난해 동기보다 13% 늘었다. 1억원의 적자를 기록했던 영업이익은 20억원으로 흑자 전환했다. 매츨 증가와 무형자산상각비 감소로 영업이익이 증가했다.
웹젠은 2001년 국내 최초의 3D 온라인 RPG 게임인 '뮤 온라인'을 제작했던 게임회사다. 뮤 온라인은 그래픽과 사운드를 무기로 대성공을 거뒀다. 웹젠의 주가도 상승해 한때 국내 1위 게임사 엔씨소프트216,500원, ▲3,500원, 1.64%의 시가총액을 뛰어넘기도 했다.
그러나 이후 거액의 투자가 들어간 게임 썬 온라인과 헉슬리가 흥행에 크게 실패하고, 뮤 온라인보다 더 나은 그래픽을 가진 게임들이 출시되자 웹젠은 쇠락의 길을 걸었다. 결국 NHN16,980원, ▼-90원, -0.53%에 인수돼 2010년 NHN의 게임사업을 맡는 NHN게임즈와 합병했다. 웹젠은 합병 후 NHN게임즈가 운영하던 아크로드, C9, R2 등의 게임 서비스를 맡게 됐지만 게임운영실책등으로 성공을 거두지는 못했다.
NHN게임즈와의 합병 이후 웹젠의 매출비중은 연결재무제표기준으로 뮤 온라인이 32%, NHN게임즈와 합병하며 들어온 R2가 19%를 차지한다. 자회사로 있는 이미르엔터테인먼트에서 유럽지역에서 운영하는 메틴2가 26%를 차지하고 있다. 웹젠은 온라인 액션 RPG 게임인 C9을 중국 텐센트와의 퍼블리싱 계약으로 수출해 올해 4월 26일부터 오픈베타 서비스를 시작했다.
현재 웹젠은 신작게임인 아크로드2와 뮤2를 개발하고 있으며 각각 2012년, 2013년에 출시할 예정이다.
◆ 주식MRI 분석 결과, 상장사 상위 12%
21일 오후 2시 36분 현재 4.1% 오른 1만원에 거래되고 있다. 지난 8일 승부주로 소개한 후 8거래일 만에 약 13% 상승이다.
웹젠의 1분기 매출액은 109억원으로 지난해 동기보다 13% 늘었다. 1억원의 적자를 기록했던 영업이익은 20억원으로 흑자 전환했다. 매츨 증가와 무형자산상각비 감소로 영업이익이 증가했다.
웹젠은 2001년 국내 최초의 3D 온라인 RPG 게임인 '뮤 온라인'을 제작했던 게임회사다. 뮤 온라인은 그래픽과 사운드를 무기로 대성공을 거뒀다. 웹젠의 주가도 상승해 한때 국내 1위 게임사 엔씨소프트216,500원, ▲3,500원, 1.64%의 시가총액을 뛰어넘기도 했다.
그러나 이후 거액의 투자가 들어간 게임 썬 온라인과 헉슬리가 흥행에 크게 실패하고, 뮤 온라인보다 더 나은 그래픽을 가진 게임들이 출시되자 웹젠은 쇠락의 길을 걸었다. 결국 NHN16,980원, ▼-90원, -0.53%에 인수돼 2010년 NHN의 게임사업을 맡는 NHN게임즈와 합병했다. 웹젠은 합병 후 NHN게임즈가 운영하던 아크로드, C9, R2 등의 게임 서비스를 맡게 됐지만 게임운영실책등으로 성공을 거두지는 못했다.
NHN게임즈와의 합병 이후 웹젠의 매출비중은 연결재무제표기준으로 뮤 온라인이 32%, NHN게임즈와 합병하며 들어온 R2가 19%를 차지한다. 자회사로 있는 이미르엔터테인먼트에서 유럽지역에서 운영하는 메틴2가 26%를 차지하고 있다. 웹젠은 온라인 액션 RPG 게임인 C9을 중국 텐센트와의 퍼블리싱 계약으로 수출해 올해 4월 26일부터 오픈베타 서비스를 시작했다.
현재 웹젠은 신작게임인 아크로드2와 뮤2를 개발하고 있으며 각각 2012년, 2013년에 출시할 예정이다.
◆ 주식MRI 분석 결과, 상장사 상위 12%
아이투자가 개발한 주식MRI로 분석한 웹젠의 투자 매력도 종합 점수는 25점 만점에 17점으로 전체 상장기업 중 216위(상위 12%)를 차지했다.
재무 안전성이 높아 안전한 편이다.
하지만 이익성장률이 낮아 저성장주에 속한다. 또한, 소비자 독점력이 보통으로 산업내 경쟁이 심화되면 수익성이 하락할 가능성이 있다.
주식MRI는 아이투자에서 자체 개발한 실시간 종목분석 도구다. MRI 종합 점수는 수익성장성과 재무안전성 뿐만 아니라 기업의 이익 지속성을 가늠할 수 있는 사업독점력과 적정주가 수준까지 함께 고려해 판단한다. 주식MRI 종합 점수는 25점이 최고 점수이며 높을수록 저평가 우량 기업이다. 또한 종합점수가 높을수록 5각형 모양의 도형 내부가 가득찬 그물 형태로 나타난다.
[웹젠] 투자 체크 포인트
기업개요 | 온라인 게임 개발 및 서비스 업체 |
---|---|
사업환경 | ㅇ 인터넷 보급률 성장과 IT 기술의 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속도로 성장하는 추세 ㅇ 스마트 기기의 출연 등으로 모바일 게임 시장 성장세 본격화 |
경기변동 | ㅇ 경기 방어적인 성격을 지님 ㅇ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음 |
주요제품 | ㅇ 뮤 : 온라인 게임, 정액서비스 매출 (매출 비중 32%) ㅇ R2 : 온라인 게임, 정액서비스 매출 (매출 비중 19%) ㅇ 메틴2 : 온라인 게임, 부분유료화 (매출 비중 26%) |
실적변수 | ㅇ 게임 흥행 시 수혜 ㅇ 정부 규제 강화 시 실적 부진 |
리스크 | 쿨링오프제 등 정부의 규제 정책으로 실적 악화 가능성 |
신규사업 | 신작게임 개발 지속 |
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[웹젠] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
[웹젠] 주요주주
성 명 | 관 계 | 주식의 종류 | 소유주식수 및 지분율 | 비고 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
기 초 | 기 말 | ||||||
주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 | ||||
엔에이치엔 (주) | 본인 | 보통주 | 9,435,762 | 28.50 | 9,435,762 | 28.50 | - |
김병관 | 계열회사 임원 | 보통주 | 9,401,872 | 28.40 | 9,401,872 | 28.40 | - |
김창근 | 계열회사 임원 | 보통주 | 10,000 | 0.03 | 10,000 | 0.03 | - |
황인준 | 임원 | 보통주 | 2,000 | 0.00 | 2,000 | 0.00 | - |
김태영 | 계열회사 임원 | 보통주 | 0 | 0 | 157,262 | 0.48 | 신규선임 |
계 | 보통주 | 18,849,634 | 56.93 | 19,006,896 | 57.41 | - | |
- | - | - | - | - | - |
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