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[즉시분석] 드래곤 3%↑···MRI점수 상위 5%
[아이투자 이래학] 드래곤플라이가 상승세다.
24일 오전 10시 20분 현재 드래곤플라이237원, 0원, 0%는 3.1%(700원) 오른 2만2900원에 거래되고 있다.
드래곤플라이는 온라인 FPS게임 '스페셜포스'의 개발사다. FPS는 First-person shooter의 약자로 사용자의 시점, 즉 1인칭 시점에서 총기류를 이용해 전투를 벌이는 슈팅게임이다. 스페셜포스는 국내를 비롯한 30여개국에 서비스되고 있는 드래곤플레이의 주력 게임이다. 이와 더불어 '카르마Ⅱ', '솔저오브포춘온라인'도 서비스하고 있다.
온라인 게임의 수익모델은 크게 월 정액제 게임과 아이템 판매를 위주로 하는 게임으로 나뉜다. 여러 사용자끼리 온라인 롤 플레이를 즐기는 MMORPG류의 게임은 월 정액제를 사용하는 경우가 많고, 단순한 캐쥬얼 게임은 아이템 판매를 위주로 하는 부분유료화를 적용하는 경우가 대다수다. 최근 유료화에 대한 부담으로 부분 유료화를 적용하는 게임이 많아지고 있는 추세다.
스페셜포스에는 부분유로화 시스템을 적용하고 있다. 스페셜포스의 국내 수익구조는 아이템 매출이 65%, PC방에 프리미엄 서비스를 제공하고 받는 매출이 25%다.
지난해 매출액은 363억원으로 2010년 대비 2% 증가했다. 반면 영업이익은 28% 감소한 60억6000만원, 자회사의 이익을 반영한 순이익은 29% 줄어든 66억7000만원을 기록했다. 무형자산상각비, 연구개발비 등의 증가로 판관비가 늘어난 결과다.
한편 KB자산운용은 지난 23일 드래곤플라이 지분을 11.02%에서 11.56%로 늘렸다고 공시했다.
◆ 주식MRI 분석 결과, 상장사 상위 5%
아이투자가 개발한 주식MRI로 분석한 드래곤플라이의 투자 매력도 종합 점수는 25점 만점에 19점으로 전체 상장기업 중 96위(상위 5%)를 차지했다.
중장기적으로 이익 성장률이 시장평균으로 중간성장형 기업에 속하며 재무 안전성은 높아 안전한 편이다. 또한 소비자 독점력이 높아 경기 변동에 관계 없이 현재의 수익성을 유지할 가능성이 높다.
현금 창출력점수가 낮은 것은 잉여현금흐름이 (-)를 기록하고 있는 점 등이 반영됐다.
주식MRI는 아이투자에서 자체 개발한 실시간 종목분석 도구다. MRI 종합 점수는 수익성장성과 재무안전성 뿐만 아니라 기업의 이익 지속성을 가늠할 수 있는 사업독점력과 적정주가 수준까지 함께 고려해 판단한다. 주식MRI 종합 점수는 25점이 최고 점수이며 높을수록 저평가 우량 기업이다. 또한 종합점수가 높을수록 5각형 모양의 도형 내부가 가득찬 그물 형태로 나타난다.
[게임 소프트웨어 관련 기업] 이슈와 수혜주
사업모델에 따라 개발사와 퍼블리셔로 구분할 수도 있다. 개발사는 직접 게임을 만드는 회사다. 퍼블리셔는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템 구축, 홍보 등의 역할을 한다.
게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.
한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.
[게임 개발사]
엔씨소프트: 리니지, 아이온, 길드워
JCE: 프리스타일, 프리스타일 풋볼, 룰더스카이
액토즈소프트: 미르의 전설 시리즈
게임하이: 서든어택, 퍼펙트스톰
드래곤플라이: 스페셜포스, 카르마
웹젠: 뮤, 썬, R2
[게임 퍼블리셔]
위메이드: 젬파이터, 타르타로스온라인
네오위즈게임즈: 피파온라인, 스페셜포스
CJ E&M: 마구마구, 대항해시대 온라인
[모바일 게임사]
게임빌: 프로야구 2011, 2010, 제노니아
컴투스: 컴투스 프로야구, 폰고도리, 이노티아 시리즈
* 개발과 퍼블리싱이 중목되면 매출비중이 큰 분야로 구분했다.
[게임 소프트웨어 관련 기업] 관련종목
종목명 | 현재가 | 전일대비 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | PER | PBR | ROE |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
엔씨소프트 | 303,000원 | ▲500원 (0.2%) | 5,002 | 1,969 | 1,769 | 37.4 | 6.86 | 18.4% |
JCE | 35,900원 | ▼300원 (-0.8%) | 393 | 67 | 84 | 33.5 | 6.29 | 12.7% |
위메이드 | 98,300원 | ▼100원 (-0.1%) | 818 | 235 | 271 | 30.5 | 2.97 | 9.8% |
액토즈소프트 | 18,700원 | ▼100원 (-0.5%) | 988 | 180 | 117 | 15 | 1.91 | 12.7% |
네오위즈게임즈 | 28,550원 | ▲1,000원 (3.6%) | 5,921 | 1,107 | 792 | 7.6 | 2.25 | 29.5% |
게임하이 | 8,330원 | ▼50원 (-0.6%) | 398 | 34 | 24 | 120.7 | 5.00 | 4.1% |
드래곤플라이 | 22,800원 | ▲600원 (2.7%) | 364 | 61 | 101 | 30.7 | 3.70 | 12% |
게임빌 | 67,800원 | ▲1,800원 (2.7%) | 384 | 168 | 155 | 23.5 | 5.37 | 22.8% |
컴투스 | 26,150원 | ▲50원 (0.2%) | 312 | 40 | 51 | 51.5 | 3.68 | 7.1% |
소프트맥스 | 8,690원 | ▼110원 (-1.3%) | 84 | 44 | 38 | 14.2 | 2.45 | 17.2% |
* 매출액, 영업이익, 순이익은 2011년 1월~12월 누적, 단위는 억원, K-IFRS 개별 재무제표 기준.
[드래곤플라이] 투자 체크 포인트
기업개요 | '스페셜포스' 주력의 온라인게임 업체 |
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사업환경 | ㅇ전체 게임시장 중에서 온라인게임 시장 규모는 80% 이상 ㅇ인터넷 보급률 성장과 IT 기술의 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속도로 성장하는 추세 ㅇ스마트 기기의 출연 등으로 모바일 게임 시장 성장세 본격화 |
경기변동 | ㅇ경기 방어적인 성격을 지님 ㅇ정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음 |
실적변수 | ㅇ환율 상승시 수혜 ㅇ여름·겨울에 실적 개선 |
신규사업 | 스페셜포스II, 솔저오브포춘 온라인 등 신규 온라인 게임 개발 중 |
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[드래곤플라이] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
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