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[큰손株] 엔씨소프트 4%↑...국민연금 편입주
국민연금이 보유한 엔씨소프트213,000원, ▼-2,000원, -0.93%가 상승세다. 23일 오후 1시 43분 현재 엔씨소프트는 전일 대비 4.6%(9000원) 상승한 20만3500원에 거래되고 있다.
지난 4월 8일 국민연금은 엔씨소프트 지분을 확대했다고 공시했다. 보고서 작성 기준일인 지난 2월 2일 보유량은 7.93%로 직전보고서(2014년 10월 30일) 대비 1.05%P(23만349주) 늘었다.
[2014년 12월 31일 기준, 단위 : 주식수(주), 지분율(%)]
지난 4월 8일 국민연금은 엔씨소프트 지분을 확대했다고 공시했다. 보고서 작성 기준일인 지난 2월 2일 보유량은 7.93%로 직전보고서(2014년 10월 30일) 대비 1.05%P(23만349주) 늘었다.
[엔씨소프트] 투자 체크 포인트
기업개요 | 온라인 게임 개발 및 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 기업(주요 게임 : 리니지, 블레이드소울 등) |
---|---|
사업환경 | ▷ 광대역 인터넷 보급 확대, 이용자 증가 등으로 온라인 게임 시장의 성장세는 꾸준할 전망 ▷ 중국을 중심으로 개발도상국의 게임 이용률 성장 ▷ 모바일 게임의 고성장세와 경쟁 심화로 영업환경 악화 중 |
경기변동 | ▷ 경기 방어적인 성격을 지님 ▷ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음 |
주요제품 | ▷ 리니지 1 : 온라인 게임, 월정액 요금과 부가서비스 매출 (31%) ▷ 리니지 2 : 온라인 게임, 월정액 요금과 부가서비스 매출 (7%) ▷ 아이온 : 온라인 게임, 월정액 요금과 부가서비스 매출 (11%) ▷ 블레이드앤소울: 온라인 게임, 월정액 요금과 부가서비스 매출 (10%) ▷ 패키지 매출: 길드워2 등 (16%) *괄호안은 매출 비중 |
원재료 | 원재료 없음 |
실적변수 | ▷ 국내외서 개발 게임 흥행 시 수혜 ▷ 정부 규제 강화 시 실적 악화 가능성 ▷ 지속적인 신작 출시 필요 |
리스크 | ▷ 쿨링오프제 등 정부의 규제 정책으로 실적 악화 가능성 ▷ 모바일 게임이 경쟁자로 부각 ▷ 온라인 게임 시장 성상세 둔화 및 경쟁 심화 ▷ 셧다운제 합헌 결정 |
신규사업 | ▷ 2014년 중국 블레이드앤소울 정식 상용화 실시 ▷ 러시아 블레이드앤소울 정식상용화 실시 예정 ▷ 2015년 블레이드앤소울 모바일 출시 예정 |
위의 기업정보는 한국투자교육연구소가 사업보고서, IR 자료, 뉴스, 업계동향 등 해당 기업의 각종 자료를 참고해 지속적으로 업데이트 합니다. 엔씨소프트의 정보는 2015년 04월 10일에 최종 업데이트 됐습니다.
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[엔씨소프트] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
[엔씨소프트] 주요주주
성 명 | 관 계 | 주식의 종류 | 소유주식수 및 지분율 | 비고 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
기 초 | 기 말 | ||||||
주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 | ||||
NEXON CO.,Ltd. | 최대주주 | 보통주 | 3,218,091 | 14.69 | 3,218,091 | 14.68 | - |
(주)넥슨코리아 | 최대주주의 특별관계인 | 보통주 | 0 | 0.00 | 88,806 | 0.40 | - |
계 | 보통주 | 3,218,091 | 14.69 | 3,306,897 | 15.08 | - | |
우선주 | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | - |
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