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[외인 매집 동향] 외인, 게임빌 지분 2.54%P↑
최근 20일(거래일 기준) 동안 외국인 투자자가 게임빌 지분 2.54%P를 순매수 한 것으로 나타났다.
15일 아이투자(www.itooza.com)가 지난 20일 동안 외국인 투자자의 지분율 변동을 체크한 결과 이 기간 순매수로 외국인 투자자의 게임빌 보유 지분율은 6.1%가 됐다. 게임빌의 주식MRI 점수는 25점 만점에 13점이다. 주식MRI는 한국투자교육연구소(KIERI)가 기업의 투자가치를 측정하기 위해 개발한 솔루션이다.
지분율 증가 상위 20개 종목 가운데 점수가 가장 높은 기업은 이라이콤으로 25점 만점 중 22점을 기록했다. 상위 20선 중 주식MRI 점수가 15점 이상인 기업은 이라이콤, ISC52,500원, ▲2,500원, 5%, 동양네트웍스, 모두투어10,240원, ▼-10원, -0.1%, {S&T모티브}, 컴투스44,900원, ▲2,200원, 5.15% 등 총 6개다.
주식MRI 분석은 재무건전성을 포함해 수익성장성, 사업독점성, 현금창출력, 밸류에이션 등 5가지 측면에서 개별 주식의 매력도를 측정해 점수화한 것이다. 모두 5가지 부문에서 5점 만점, 총 25점 만점이다. 일반적으로 총점이 15점 이상이면 투자 검토대상, 20점 이상이면 투자 매력이 있는 것으로 판단한다.
<금일 20일 누적 지분율 변동 종목 리스트>
범양건영 대성산업 STX 이라이콤 ISC 동양네트웍스 하이쎌 아세아시멘트 모두투어 AP시스템 S&T모티브 실리콘웍스 파캔OPC 동양 디올메디바이오 JB금융지주 삼성제약 LG이노텍 컴투스 게임빌
[2014년 9월 30일 기준, 단위 : 주식수(주), 지분율(%)]
15일 아이투자(www.itooza.com)가 지난 20일 동안 외국인 투자자의 지분율 변동을 체크한 결과 이 기간 순매수로 외국인 투자자의 게임빌 보유 지분율은 6.1%가 됐다. 게임빌의 주식MRI 점수는 25점 만점에 13점이다. 주식MRI는 한국투자교육연구소(KIERI)가 기업의 투자가치를 측정하기 위해 개발한 솔루션이다.
지분율 증가 상위 20개 종목 가운데 점수가 가장 높은 기업은 이라이콤으로 25점 만점 중 22점을 기록했다. 상위 20선 중 주식MRI 점수가 15점 이상인 기업은 이라이콤, ISC52,500원, ▲2,500원, 5%, 동양네트웍스, 모두투어10,240원, ▼-10원, -0.1%, {S&T모티브}, 컴투스44,900원, ▲2,200원, 5.15% 등 총 6개다.
주식MRI 분석은 재무건전성을 포함해 수익성장성, 사업독점성, 현금창출력, 밸류에이션 등 5가지 측면에서 개별 주식의 매력도를 측정해 점수화한 것이다. 모두 5가지 부문에서 5점 만점, 총 25점 만점이다. 일반적으로 총점이 15점 이상이면 투자 검토대상, 20점 이상이면 투자 매력이 있는 것으로 판단한다.
<금일 20일 누적 지분율 변동 종목 리스트>
범양건영 대성산업 STX 이라이콤 ISC 동양네트웍스 하이쎌 아세아시멘트 모두투어 AP시스템 S&T모티브 실리콘웍스 파캔OPC 동양 디올메디바이오 JB금융지주 삼성제약 LG이노텍 컴투스 게임빌
[게임빌] 투자 체크 포인트
기업개요 | 모바일 게임 및 온라인 네트워크게임 서비스 제공 |
---|---|
사업환경 | ▷ 스마트폰의 판매량 증가와 관련 온라인 콘텐츠 수요의 급증으로 성장세 유지 ▷ 스마트폰의 고성능화, 풍부한 게임 공급, 4G 보급 등으로 꾸준한 성장 전망 ▷ 컴투스는 국내 모바일 게임 시장에서 가장 개발력이 높음 ▷ 방학/휴일 기간에 게임 이용률 증가 |
경기변동 | ▷ 경기 방어적인 성격을 지님 ▷ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음 |
주요제품 | ▷ 모바일 게임 : 프로야구 시리즈, 제노니아 시리즈, 카툰워즈 시리즈, 에어팽귄 등 (100%) * 괄호 안은 매출 비중 |
원재료 | 해당사항 없음 |
실적변수 | ▷ 개발·퍼블리싱 게임 흥행시 수혜 ▷ 스마트폰 보급 확대시 수혜 ▷ 글로벌 런칭시 매출 성장 가능성 ▷ 개발 비중이 높고 자체 플랫폼 활용시 마진 높음 -카카오톡 등 타사 플랫픔 활용시 수수료 지불로 마진 낮음 |
리스크 | ▷ 쿨링오프제 등 정부의 규제 정책으로 실적 악화 가능성 ▷ 모바일 게임 시장 경쟁 심화 지속 ▷ 흥행 기간이 PC 온라인 게임에 비해 짧음 |
신규사업 | ▷ IPTV, SNS 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능한 게임 개발 중 |
위의 기업정보는 한국투자교육연구소가 사업보고서, IR 자료, 뉴스, 업계동향 등 해당 기업의 각종 자료를 참고해 지속적으로 업데이트 합니다. 게임빌의 정보는 2015년 02월 13일에 최종 업데이트 됐습니다.
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[게임빌] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
[게임빌] 주요주주
성 명 | 관 계 | 주식의 종류 | 소유주식수 및 지분율 | 비고 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
기 초 | 기 말 | ||||||
주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 | ||||
송병준 | 본인 | 보통주 | 1,722,581 | 26.41 | 1,722,581 | 26.41 | - |
이용국 | 등기임원 | 보통주 | 10,600 | 0.16 | 10,600 | 0.16 | - |
송재준 | 등기임원 | 보통주 | 64,772 | 0.99 | 64,772 | 0.99 | - |
현능호 | 비등기임원 | 보통주 | 20,052 | 0.31 | 20,052 | 0.31 | - |
정용희 | 비등기임원 | 보통주 | 3,000 | 0.05 | 3,000 | 0.05 | - |
이규창 | 비등기임원 | 보통주 | 21,342 | 0.33 | 21,342 | 0.33 | - |
박정우 | 계열사 등기임원 | 보통주 | 25,444 | 0.39 | 25,444 | 0.39 | - |
송일규 | 계열사 등기임원 | 보통주 | 20,170 | 0.31 | 20,170 | 0.31 | - |
윤동영 | 계열사 등기임원 | 보통주 | 1,650 | 0.03 | 0 | 0 | 특별관계 해소 |
계 | 보통주 | 1,889,611 | 28.97 | 1,887,961 | 28.95 | - | |
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