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[강세업종] 게임 소프트웨어 관련주 상승세...컴투스 '上'

게임 소프트웨어 관련주가 상승세다. 3일 오전 9시 48분 현재 컴투스45,050원, ▲2,350원, 5.5%는 가격제한폭까지 상승했다. 전일 대비 15% 오른 3만7950원에 거래되고 있다. 드래곤플라이237원, 0원, 0%는 9.1% 상승한 9350원, 게임하이는 5.4% 오른 9260원을 각각 기록 중이다.

이날 컴투스는 신작 게임 '낚시의 신' 흥행에 이틀 연속 상한가를 기록하고 있다.

[게임 소프트웨어 관련 기업]

[한국투자교육연구소] 게임 산업은 크게 온라인 게임과 모바일 게임으로 구분된다. 온라인 게임은 국내 시장의 86%를 차지하고 있으며 중국 등 해외에서도 경쟁력을 인정받고 있다. 모바일 게임은 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기의 보급 확대로 빠르게 성장하고 있다.

사업모델에 따라 개발사와 퍼블리셔로 구분할 수도 있다. 개발사는 직접 게임을 만드는 회사다. 퍼블리셔는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템 구축, 홍보 등의 역할을 한다.

게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.

한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.

[게임 개발사]
엔씨소프트: 리니지, 아이온, 길드워
JCE: 프리스타일, 프리스타일 풋볼, 룰더스카이
액토즈소프트: 미르의 전설 시리즈
게임하이: 서든어택, 퍼펙트스톰
드래곤플라이: 스페셜포스, 카르마
웹젠: 뮤, 썬, R2

[게임 퍼블리셔]
위메이드: 젬파이터, 타르타로스온라인
네오위즈게임즈: 피파온라인, 스페셜포스
CJ E&M: 마구마구, 대항해시대 온라인

[모바일 게임사]
게임빌: 프로야구 2011, 2010, 제노니아
컴투스: 컴투스 프로야구, 폰고도리, 이노티아 시리즈

* 개발과 퍼블리싱이 중복되면 매출비중이 큰 분야를 기준으로 분류했다.

[게임 소프트웨어 관련 기업] 관련종목

주가 : 4월 3일 오전 9시 38분 현재
종목명 현재가 전일대비 매출액 영업이익 순이익 PER PBR ROE
엔씨소프트 228,500원 ▲1,000원 (0.4%) 5,304 1,841 N/A 23.1 4.55 19.7%
조이시티 28,500원 ▲450원 (1.6%) 296 6 -13 N/A 4.85 -3.7%
위메이드 50,500원 ▲700원 (1.4%) 1,676 152 54 N/A 2.98 -0.4%
액토즈소프트 38,200원 ▲400원 (1.1%) 940 170 156 26 2.24 8.6%
네오위즈게임즈 16,800원 ▼50원 (-0.3%) 3,228 886 450 N/A 1.24 -3.9%
게임하이 9,260원 ▲490원 (5.6%) 553 228 198 15.7 3.29 21%
드래곤플라이 9,130원 ▲560원 (6.5%) 178 14 -40 N/A 1.94 -19%
게임빌 76,600원 ▲3,000원 (4.1%) 398 98 112 27.2 2.93 10.8%
컴투스 37,800원 ▲4,800원 (14.6%) 409 75 132 20.5 3.29 16%
소프트맥스 14,500원 ▲50원 (0.3%) 127 29 N/A 14.2 2.91 20.4%
* 기간 : 2013년 1월~12월 누적, 단위는 억원, 매출액·영업이익은 K-IFRS 개별, 순이익은 K-IFRS 연결지배

[컴투스] 투자 체크 포인트

기업개요 국내 대표 모바일 게임 제작업체
사업환경 ▷ 스마트폰의 판매량 증가와 관련 온라인 콘텐츠 수요의 급증으로 성장세 유지
▷ 스마트폰의 고성능화, 풍부한 게임 공급, 4G 보급 등으로 꾸준한 성장 전망
▷ 컴투스는 국내 모바일 게임 시장에서 가장 개발력이 높음
▷ 방학/휴일 기간에 게임 이용률 증가
경기변동 ▷ 경기 방어적인 성격을 지님
▷ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음
주요제품 모바일 게임 : 타이니팜, Homerun Battle 3D, 컴투스프로야구 시리즈 등 (95%)
*괄호안은 매출 비중
원재료 해당사항 없음
실적변수 ▷ 취급 게임 흥행시 수혜
▷ 중국, 미국, 일본 등 해외시장 진출 성공 시 수혜
▷ 판매 단가 인상시 수혜

리스크 ▷ 쿨링오프제 등 정부의 규제 정책으로 실적 악화 가능성
▷ 온라인게임, 포털업체들의 모바일 게임시장 진출에 따른 경쟁 심화
▷ 흥행 기간이 PC 온라인 게임에 비해 짧음
신규사업 진행 중인 신규사업 없음
위의 기업정보는 한국투자교육연구소가 사업보고서, IR 자료, 뉴스, 업계동향 등 해당 기업의 각종 자료를 참고해 지속적으로 업데이트 합니다. 컴투스의 정보는 2013년 12월 27일에 최종 업데이트 됐습니다.
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)

[컴투스] 한 눈에 보는 투자지표

(단위: 억원)

손익계산서 2013.9월 2012.12월 2011.12월 2010.12월
매출액 409 594 312 280
영업이익 75 161 41 34
영업이익률(%) 18.3% 27.1% 13.1% 12.1%
순이익(연결지배) 132 205 41 40
순이익률(%) 32.3% 34.5% 13.1% 14.3%
주요투자지표
이시각 PER 20.54
이시각 PBR 3.29
이시각 ROE 16.01%
5년평균 PER 27.62
5년평균 PBR 3.11
5년평균 ROE 12.20%

(자료 : 매출액,영업이익은 K-IFRS 개별, 순이익은 K-IFRS 연결지배)

[컴투스] 주요주주

성 명관 계주식의
종류
소유주식수 및 지분율비고
기 초기 말
주식수지분율주식수지분율
이영일최대주주
본인
보통주1,300,88012.91,322,84513.1장내매수
박지영배우자 및
대표이사
보통주646,4656.4646,4656.4-
박병근친인척보통주76,4030.876,4030.8-
이원근친인척보통주22,5000.222,5000.2-
김강호친인척보통주41,8290.441,8290.4-
박평영친인척보통주24,6910.224,6910.2-
이성기친인척보통주5,0000.055,0000.05-
이가희친인척보통주008,0510.08장내매수
이동현친인척보통주008,0290.08장내매수
최백용임원보통주23,5000.224,5000.2스톡옵션 행사
보통주2,141,26821.22,180,31321.6-
우선주-----
[2013년 9월 30일 기준, 단위 : 주식수(주), 지분율(%)]

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