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JCE, '1분기 실적 호조' - HI證
[아이투자 강우람] HI투자증권이 3일 JCE의 1분기 실적에 대해 전망한 내용의 리포트를 작성했다.
하이투자증권은 JCE의 소셜네트워크 게임 '룰더스카이'의 인기로 실적이 향상될 것인데다, 새롭게 최대주주로 등극한 넥슨과의 시너지효과가 기대된다고 전망했다.
하이투자증권 이상헌 애널리스트는 "JCE가 지난해 4월 출시한 룰더스카이는 일일접속자가 올해 1월 40만명을 돌파했다"며 "월간 매출도 올 3월 35억원에 달해 최고 실적이 예상된다"고 설명했다.
새롭게 최대주주가 된 넥슨의 움직임도 긍정적이다. 지난 2월 넥슨이 최대주주가 된 후 3월, JCE의 '프리스타일 풋볼'을 중국 최대 게임회사 텐센트와 서비스 계약을 체결했다. 이러한 넥슨의 해외 영업력은 향후 JCE에게 긍정적으로 작용할 것으로 하이투자증권은 분석했다.
하이투자증권은 이러한 사실들을 근거로 JCE의 1분기 매출액과 영업이익은 전년동기 대비 100%, 200% 증가한 190억원, 60억원을 기록할 것으로 내다봣다.
JCE에 투자의견을 제시한 증권사의 최근 3개월 평균 목표주가 컨센서스는 4만8250원이다. 최고가는 5만3000원, 최저가는 4만1000원이다.
[투자포인트]
-룰더스카이 효과로 실적 향상
-새롭게 최대주주가 된 넥슨의 해외 영업력 기대
하이투자증권은 JCE의 소셜네트워크 게임 '룰더스카이'의 인기로 실적이 향상될 것인데다, 새롭게 최대주주로 등극한 넥슨과의 시너지효과가 기대된다고 전망했다.
하이투자증권 이상헌 애널리스트는 "JCE가 지난해 4월 출시한 룰더스카이는 일일접속자가 올해 1월 40만명을 돌파했다"며 "월간 매출도 올 3월 35억원에 달해 최고 실적이 예상된다"고 설명했다.
새롭게 최대주주가 된 넥슨의 움직임도 긍정적이다. 지난 2월 넥슨이 최대주주가 된 후 3월, JCE의 '프리스타일 풋볼'을 중국 최대 게임회사 텐센트와 서비스 계약을 체결했다. 이러한 넥슨의 해외 영업력은 향후 JCE에게 긍정적으로 작용할 것으로 하이투자증권은 분석했다.
하이투자증권은 이러한 사실들을 근거로 JCE의 1분기 매출액과 영업이익은 전년동기 대비 100%, 200% 증가한 190억원, 60억원을 기록할 것으로 내다봣다.
JCE에 투자의견을 제시한 증권사의 최근 3개월 평균 목표주가 컨센서스는 4만8250원이다. 최고가는 5만3000원, 최저가는 4만1000원이다.
[투자포인트]
-룰더스카이 효과로 실적 향상
-새롭게 최대주주가 된 넥슨의 해외 영업력 기대
[게임 소프트웨어 관련 기업] 이슈와 수혜주
[한국투자교육연구소] 게임 산업은 크게 온라인 게임과 모바일 게임으로 구분된다. 온라인 게임은 국내 시장의 86%를 차지하고 있으며 중국 등 해외에서도 경쟁력을 인정받고 있다. 모바일 게임은 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기의 보급 확대로 빠르게 성장하고 있다.
사업모델에 따라 개발사와 퍼블리셔로 구분할 수도 있다. 개발사는 직접 게임을 만드는 회사다. 퍼블리셔는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템 구축, 홍보 등의 역할을 한다.
게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.
한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.
[게임 개발사]
엔씨소프트: 리니지, 아이온, 길드워
JCE: 프리스타일, 프리스타일 풋볼, 룰더스카이
액토즈소프트: 미르의 전설 시리즈
게임하이: 서든어택, 퍼펙트스톰
드래곤플라이: 스페셜포스, 카르마
웹젠: 뮤, 썬, R2
[게임 퍼블리셔]
위메이드: 젬파이터, 타르타로스온라인
네오위즈게임즈: 피파온라인, 스페셜포스
CJ E&M: 마구마구, 대항해시대 온라인
[모바일 게임사]
게임빌: 프로야구 2011, 2010, 제노니아
컴투스: 컴투스 프로야구, 폰고도리, 이노티아 시리즈
* 개발과 퍼블리싱이 중목되면 매출비중이 큰 분야로 구분했다.
사업모델에 따라 개발사와 퍼블리셔로 구분할 수도 있다. 개발사는 직접 게임을 만드는 회사다. 퍼블리셔는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템 구축, 홍보 등의 역할을 한다.
게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.
한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.
[게임 개발사]
엔씨소프트: 리니지, 아이온, 길드워
JCE: 프리스타일, 프리스타일 풋볼, 룰더스카이
액토즈소프트: 미르의 전설 시리즈
게임하이: 서든어택, 퍼펙트스톰
드래곤플라이: 스페셜포스, 카르마
웹젠: 뮤, 썬, R2
[게임 퍼블리셔]
위메이드: 젬파이터, 타르타로스온라인
네오위즈게임즈: 피파온라인, 스페셜포스
CJ E&M: 마구마구, 대항해시대 온라인
[모바일 게임사]
게임빌: 프로야구 2011, 2010, 제노니아
컴투스: 컴투스 프로야구, 폰고도리, 이노티아 시리즈
* 개발과 퍼블리싱이 중목되면 매출비중이 큰 분야로 구분했다.
[게임 소프트웨어 관련 기업] 관련종목
종목명 | 현재가 | 전일대비 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | PER | PBR | ROE |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
엔씨소프트 | 313,000원 | ▼500원 (-0.2%) | 3,912 | 1,686 | 1,497 | 38.7 | 7.27 | 19.9% |
JCE | 35,200원 | ▼300원 (-0.8%) | 271 | 48 | 63 | 48.4 | 6.14 | 7.4% |
위메이드 | 90,300원 | ▲800원 (0.9%) | 598 | 176 | 236 | 27.7 | 2.69 | 8.6% |
액토즈소프트 | 18,400원 | ▼950원 (-4.9%) | 736 | 111 | 66 | 15.4 | 2.09 | 8.3% |
네오위즈게임즈 | 35,550원 | ▲50원 (0.1%) | 4,415 | 776 | 516 | 9.8 | 3.19 | 5.1% |
게임하이 | 8,140원 | ▼130원 (-1.6%) | 271 | 109 | 78 | 119.1 | 4.51 | 29.8% |
드래곤플라이 | 23,400원 | ▼1,200원 (-4.9%) | 281 | 95 | 93 | 39.6 | 4.15 | 10.5% |
게임빌 | 72,500원 | ▼1,200원 (-1.6%) | 232 | 107 | 100 | 26.4 | 6.54 | 23.7% |
컴투스 | 19,900원 | ▲1,100원 (5.8%) | 212 | 23 | 32 | 43.5 | 2.85 | 6.5% |
소프트맥스 | 10,000원 | ▼100원 (-1%) | 61 | 33 | 36 | 16.4 | 2.84 | 20.7% |
* 매출액, 영업이익, 순이익은 2011년 1월~9월 누적, 단위는 억원, K-IFRS 개별 재무제표 기준.
[JCE] 투자 체크 포인트
기업개요 | 온라인 게임 개발 업체 |
---|---|
사업환경 | 국내외 온라인 게임 시장은 타산업에 비해 큰 폭으로 성장 중 |
경기변동 | 경기변동에 매우 둔감 |
실적변수 | 게임 이용자 증가시 수혜, 유료 아이템 및 서비스 이용 확대시 수혜 |
신규사업 | 해외 신규 거래선 개척 등 |
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[JCE] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
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